PodoLay

Benutzerhandbuch

So verwenden Sie das PodoLay-Webportal und den Editor – derselbe Inhalt, den auch der Hilfe-Assistent (Chatbot) liest.

Benutzerhandbuch

Editor-Plug-ins

Wie Sie die Menüs, Werkzeuge, Objekte und Bedienfelder verwenden, die installierte Plug-ins dem Editor hinzufügen. Plug-ins installieren, ein- und ausschalten Sie im Portal (Artikel „Plug-ins“).

Plug-ins laden

Beim Öffnen eines Layouts lädt der Editor die Plug-ins, die Sie in der Registerkarte Plug-ins des Dashboards installiert und eingeschaltet haben. Plug-ins, die Sie erst nach dem Öffnen des Editors installieren oder einschalten, erscheinen erst nach einem Neuladen des Tabs.

Kostenpflichtige Plug-ins werden nur geladen, wenn Sie sie gekauft haben oder sie testen. Ist der Test eines kostenpflichtigen Plug-ins vorbei oder haben Sie es nicht gekauft, erscheint beim Öffnen eines Layouts ein Hinweis, und das Menü Plug-ins erhält einen Eintrag, dass ein Kauf nötig ist. Ein Klick darauf öffnet Galerie › Plugins im Portal in einem neuen Tab. Laden Sie den Tab nach dem Kauf neu.

Im Beobachtermodus, Gastmodus, Lesemodus und in Fenstern, die über einen öffentlichen Link geöffnet wurden, werden keine Plug-ins geladen. Auch dort werden mit Plug-ins erstellte Objekte so angezeigt, wie sie gespeichert sind.

Verwandte Fragen

  • Mein installiertes Plug-in erscheint nicht im Editor
  • Funktionieren Plug-ins auch im Lesemodus?
  • Im Plug-in-Menü steht, dass ein Kauf nötig ist

Menü „Plug-ins“

Rechts in der oberen Leiste, zwischen Layoutinformationen und dem Menü Datei, erscheint das Menü Plug-ins mit einem Puzzle-Symbol. Jedes Plug-in hat darin ein Untermenü mit den Befehlen, die es hinzufügt. Hat ein Befehl ein Tastaturkürzel, steht es rechts neben dem Eintrag.

Gibt es keinen einzigen Menüeintrag, wird das Menü Plug-ins gar nicht angezeigt. Manche Plug-ins fügen nur Werkzeuge oder Tastaturkürzel hinzu – ein Plug-in kann also auch ohne Menü aktiv sein.

Gibt es für ein Plug-in eine neue Version, auf die Sie aktualisieren können, erscheint in diesem Menü ein Eintrag dafür (verwendet die neue Version neue Berechtigungen, steht dort, dass eine Zustimmung nötig ist). Ein Klick öffnet die Registerkarte Plug-ins des Portals in einem neuen Tab, wo Sie das Upgrade ausführen. Bis dahin läuft die Version weiter, die Sie jetzt verwenden.

Verwandte Fragen

  • Ich sehe das Plug-in-Menü nicht
  • Wo führe ich Plug-in-Befehle aus?
  • Im Plug-in-Menü steht, dass eine neue Version verfügbar ist

Plug-in-Werkzeuge und Tastaturkürzel

Werkzeuge eines Plug-ins werden als Schaltflächen ans Ende der Werkzeugleiste links angehängt. Ein Werkzeug, das Objekte erstellt, funktioniert wie das Rechteck-Werkzeug: Ziehen Sie auf der Arbeitsfläche (mit Shift ein Quadrat); ein einfacher Klick erstellt das Objekt an dieser Stelle in der vom Plug-in festgelegten Standardgröße. Andere Werkzeuge verhalten sich je nach Plug-in unterschiedlich.

Plug-ins können auch Tastaturkürzel hinzufügen. Überschneidet sich ein Kürzel mit einem, das der Editor bereits verwendet, wird es nicht zugewiesen, und die Editor-Funktion bleibt erhalten. Wählen Sie den Befehl dann im Menü Plug-ins.

Verwandte Fragen

  • Wo finde ich die Werkzeuge eines Plug-ins?
  • Das Tastaturkürzel meines Plug-ins funktioniert nicht

Plug-in-Objekte

Mit einem Plug-in-Werkzeug erstellte Objekte (z. B. Manuskriptpapier oder Raster) haben eine vom Plug-in gezeichnete Form. Wählen Sie ein solches Objekt aus, wechselt die Registerkarte Attribute zu Plug-in-Objekt: Neben allgemeinen Abschnitten wie Position und Effekte erscheint ein Abschnitt mit dem Namen der Objektart (z. B. Manuskriptpapier). Ändern Sie dort ein Feld (vom Plug-in festgelegt, etwa Anzahl der Kästchen oder Farbe), zeichnet das Plug-in die Form neu. Jede Änderung ist ein Schritt beim Rückgängigmachen. Die Abschnitte für Fläche und Kontur erscheinen nur, wenn das Plug-in Fläche und Kontur verwendet.

Bei Plug-in-Objekten wird die gezeichnete Form mit im Layout gespeichert. Deshalb sehen sie auch dort gleich aus und werden gleich gedruckt, wo das Plug-in fehlt – wenn jemand ohne das Plug-in das Layout erhält, im Lesemodus und im PDF. Ohne das Plug-in lässt sich der Inhalt jedoch nicht ändern; Sie können das Objekt nur verschieben, skalieren und löschen. Ein Hinweis dazu erscheint in der Registerkarte Attribute.

Beim Export nach InDesign (IDML) wird ein Plug-in-Objekt in der gespeicherten Form zu einer Gruppe von Pfaden, und der Bericht nennt ihre Anzahl. In InDesign lassen sich die Plug-in-Eigenschaften nicht bearbeiten.

Verwandte Fragen

  • Sehen andere die Objekte, die ich mit einem Plug-in erstellt habe?
  • Nach dem Löschen des Plug-ins kann ich das Objekt nicht mehr bearbeiten
  • Erscheinen Plug-in-Objekte auch im PDF?

Plug-in-Bedienfelder

Öffnet ein Plug-in ein Bedienfeld, erscheint oben rechts im Editor ein kleines Fenster. Die Titelleiste zeigt den Namen des Plug-ins und des Bedienfelds; ziehen Sie die Titelleiste, um es zu verschieben, und schließen Sie es mit dem X rechts. Den Inhalt zeichnet das Plug-in in einem eigenen, vom Editor abgeschotteten Fenster.

Verwandte Fragen

  • Wie verschiebe oder schließe ich ein Plug-in-Fenster?
  • Wo ist das Bedienfeld meines Plug-ins?

Fortschrittsfenster bei Stapelvorgängen

Während ein Plug-in das Layout umfassend ändert (z. B. aus Daten viele Seiten erzeugt), deckt ein Fortschrittsfenster den ganzen Editor ab. Es zeigt den Namen des Plug-ins und den Fortschritt; währenddessen können Sie nicht bearbeiten.

  • Mit Abbrechen brechen Sie den Vorgang ab, und das Layout kehrt in den Zustand davor zurück.
  • Nach Abschluss ist alles, was das Plug-in getan hat, ein einziger Schritt beim Rückgängigmachen – ein ⌘/Ctrl+Z macht alles rückgängig.
  • Tritt während des Vorgangs ein Fehler auf, kehrt das Layout ebenfalls in den Zustand davor zurück.

Verwandte Fragen

  • Ich kann nicht bearbeiten, weil ein Plug-in läuft
  • Wie mache ich die Änderungen eines Plug-ins rückgängig?

Wenn ein Plug-in beendet wurde

Reagiert ein Plug-in eine Weile nicht, beendet der Editor es und zeigt die Meldung „Das Plug-in … hat nicht mehr reagiert und wurde beendet“. Editor und Layout können Sie weiter verwenden; Menüs und Werkzeuge dieses Plug-ins stehen bis zum nächsten Öffnen des Editors nicht zur Verfügung. Nach einem Neuladen des Tabs wird es wieder geladen. Passiert das wiederholt, schalten Sie das Plug-in in der Registerkarte Plug-ins aus und informieren Sie den Entwickler.

Schlägt ein Befehl oder das Zeichnen eines Plug-ins fehl, erscheint eine Meldung dazu, und das Layout bleibt unverändert.

Verwandte Fragen

  • Mein Plug-in wurde beendet, weil es nicht reagiert hat
  • Ein Plug-in-Befehl ist fehlgeschlagen

Entwicklungsmodus

Freigegebene Plug-in-Entwickler öffnen den Editor mit pluginDev in der Adresse, um ein Plug-in zu laden, das sie auf ihrem Computer (localhost) entwickeln (Artikel „Plug-ins“, Abschnitt „Entwicklerseite für Plug-ins“). Dann enthält das Menü Plug-ins zusätzlich:

  • Plug-ins in Entwicklung neu laden – lädt den geänderten Code neu. Haben Sie das Manifest geändert, laden Sie den Tab neu.
  • Für jedes Plug-in einen Protokolleintrag – zeigt Meldungen und Fehler des Plug-ins in einem kleinen Fenster. Bei einem Plug-in, das nicht starten konnte, steht ein Fehlerhinweis.

Im Entwicklungsmodus werden die vom Plug-in gespeicherten Einstellungen nicht auf den Server geschrieben, sondern bleiben nur in diesem Fenster.

Starten Sie den Entwicklungsserver des SDK mit --open, öffnet sich ohne Anmeldung der Sandbox-Editor. Er lädt nur das Plug-in in Entwicklung in ein neues Layout mit Standardeinstellungen und speichert nichts auf dem Server (kein Speichern, keine Ausgabe, kein Hochladen; beim Schließen des Tabs ist das Layout weg). In der Titelleiste steht Sandbox · Nicht gespeichert, und Entwickler können im Terminal Befehle in diesem Editor ausführen und Seitenbilder abrufen. CMYK-Farben werden als Bildschirmnäherung angezeigt.

Verwandte Fragen

  • Wie teste ich mein Plug-in in Entwicklung im Editor?
  • Wo sehe ich das Plug-in-Protokoll?