PodoLay

使用說明

PodoLay 網站入口與編輯器的使用說明。與使用說明助理(聊天機器人)回答時參考的內容相同。

使用說明

工具

說明左側工具列的 15 種工具與快速鍵,以及用各工具建立物件的方法。外掛加入工具時,會在工具列最後另外加上按鈕(「外掛」文件)。

工具清單

按一個鍵就能切換工具。請在沒有編輯文字時按鍵。

工具快速鍵建立的物件
選取V選取、移動物件與調整大小
矩形R矩形形狀
橢圓E橢圓形狀
多邊形S多邊形、星形形狀
線條L直線
圖片I圖片框
文字T文字框
標題文字無外框線文字的標題
表格無表格
貝茲曲線P曲線路徑
折線N由直線連接的路徑
旋轉工具無繞中心旋轉物件
縮放工具無從中心放大或縮小物件
傾斜工具O讓物件傾斜
任意變形工具無用一個框變形選取的物件

工具列中,矩形、橢圓、多邊形、線條收在同一個位置;文字與標題文字、貝茲曲線與折線,以及旋轉工具、縮放工具、傾斜工具、任意變形工具也各自收在同一個位置。按住該位置的按鈕、再按一次或按右鍵(按角落的小 + 也可以),就會開啟工具清單,從中選擇其他工具。按住開啟清單時,也可以不放開滑鼠移到想要的工具上再放開來選擇。

相關問題

  • 工具的快速鍵是什麼?
  • 找不到橢圓工具
  • 工具列上有哪些工具?

選取工具

  1. 選擇選取工具(V)。
  2. 按一下物件即可選取。在空白處拖曳,矩形範圍碰到或跨到的物件都會被選取。按住 Shift 再按一下可加入選取,對已選取的物件 Shift+按一下則會從選取中移除。按住 Shift 在空白處拖曳,會保留目前的選取,再加入矩形碰到的物件。
  3. 拖曳選取的物件即可移動,拖曳角落或邊上的控點即可調整大小。按住 Shift 拖曳控點會維持原本的長寬比。按住 Shift 拖曳線條的端點控點,角度會以 15 度為單位對齊。
  4. 按一下空白處即可取消選取。

主版頁面上的項目,要按住 ⌘/Ctrl+Shift 再按一下,才能在該頁面上修改(覆寫,見「頁面」文件)。

要選取被其他物件壓在下面的物件,按住 ⌘/Ctrl 按一下。每按一次就往下一層,到最下面之後回到最上面。按一下後繼續拖曳即可移動該物件。

按兩下物件會進入該物件的編輯模式——文字框是編輯文字,圖片是在框架內移動圖片,路徑是編輯錨點(見下方「編輯路徑錨點」一節),表格是編輯表格,群組是選取群組內的物件。其餘內容在各文件中詳細說明。

相關問題

  • 要怎麼一次選取多個物件?
  • 按兩下物件會怎樣?

形狀工具——矩形、橢圓、多邊形

  1. 選擇工具。
  2. 在畫布上拖曳。放開後就會建立形狀並呈選取狀態,工具會回到選取(線條、表格工具也一樣)。按住 Shift 拖曳,會畫出寬高相同的正方形或正圓。用圖片工具和文字工具畫框架時也一樣。
  3. 在屬性標籤修改填色、線條和大小。

用多邊形建立的形狀,可在屬性標籤的多邊形區段更改頂點數,開啟星形就會變成星形。開啟星形後會出現深度欄(%),用來設定頂點之間向內凹的程度。

相關問題

  • 矩形要怎麼畫?
  • 想做出星形
  • 怎麼畫六角形?

繪製時網格排列

使用矩形、橢圓、多邊形、影像或文字工具拖曳時,在放開滑鼠按鈕之前按方向鍵,可以把正在拖曳的矩形分成若干格。放開後每格各建立一個物件。

按鍵(拖曳時)作用
→ / ←增加 / 減少一欄
↑ / ↓增加 / 減少一列
⌘/Ctrl + → / ←加大 / 縮小水平間距
⌘/Ctrl + ↑ / ↓加大 / 縮小垂直間距
  • 每次拖曳都從一格開始,間距從版面的欄間距開始,每次依目前單位變化一級。拖曳時會預覽各格。
  • 建立的物件全部處於選取狀態,復原一次即可全部刪除。
  • 用文字工具建立的框架從左上角向右、從上一列到下一列依序串連,可以直接在第一個框架中輸入。

相關問題

  • 如何一次畫出一組大小相同的矩形網格?
  • 如何一次建立棋盤狀的影像框架?

線條工具

  1. 選擇線條工具(L)。
  2. 從起點拖曳到終點。按住 Shift 拖曳,角度會以 15 度為單位對齊。按住 Shift 拖曳已建立線條的端點控點時也一樣。
  3. 在屬性標籤的線條端點區段,可以在起點、終點加上箭頭、開放箭頭、圓形、長條端點形狀。同一區段的大小欄用來設定端點形狀是線條粗細的幾倍(預設 4 倍)。開放的貝茲曲線路徑與折線也有相同的區段。

相關問題

  • 箭頭要怎麼畫?
  • 怎麼畫直線?

貝茲曲線工具

貝茲曲線工具(P)用來畫曲線路徑。

  1. 按一下會建立角點。按住滑鼠拖曳,該點會長出方向控點而成為曲線。按住 Shift 拖曳,控點方向會以 15 度為單位對齊。
  2. 接著繼續點出錨點。按住 Shift 再按一下,會以前一個點為基準點在 15 度單位的位置上。繪製中按 Delete 或 Backspace 會刪除最後一個點。繪製中按 ⌘Z(Ctrl+Z)會逐步還原剛點出(含控制把手)或刪除的點,按 ⇧⌘Z(Ctrl+Shift+Z)重做。
  3. 有 3 個以上的點時按一下第一個點,就會成為封閉形狀。按兩下或按 Esc 則以開放路徑結束。

用選取工具選取已建立的路徑後使用貝茲曲線工具,按一下開放路徑的端點可以接著畫(折線也可以用折線工具接著畫),按一下其他點會刪除該點,按一下線上則會插入錨點。只有 3 個點的封閉路徑無法刪除錨點。

矩形、橢圓、多邊形、線條、折線也都能轉換成貝茲曲線路徑。在物件上按右鍵選擇轉換為貝茲曲線,形狀、位置、線條、填色和效果都會保留,變成可以逐點修改的路徑。圓角和星形也會依照看到的形狀轉成曲線錨點。可以選取多個物件一次轉換,復原後會回到原本的形狀。文字框、圖片框、表格以及群組內的物件無法轉換。

相關問題

  • 曲線要怎麼畫?
  • 用貝茲曲線工具畫到一半要怎麼結束?
  • 鋼筆工具在哪裡?
  • 想在路徑上新增錨點
  • 想直接修改矩形或圓形的錨點

折線工具

折線工具(N)用來畫由直線連接的路徑。和貝茲曲線的差別只在於沒有控點。

  1. 每按一下就會點出一個頂點。按住 Shift 會以前一個點為基準,以 15 度為單位對齊。
  2. 按一下第一個點附近,就會成為封閉多邊形(有 3 個以上的點時)。
  3. 按兩下或按 Esc 會以開放折線結束。按住滑鼠拖曳後放開,放開的位置會成為最後一個點並結束。繪製中按 Delete 或 Backspace 會刪除最後一個點。按 ⌘Z(Ctrl+Z)會逐步還原剛點出或刪除的點,按 ⇧⌘Z(Ctrl+Shift+Z)重做。

用選取工具選取已建立的折線後使用折線工具,按一下線上會插入錨點,按一下中間的點會刪除該點。只有 3 個點的封閉多邊形無法刪除錨點。

按一下開放折線的端點,就會從那一端接著畫。結束方式和新畫時相同(按兩下、Esc、拖曳後放開),按一下另一端的端點則會成為封閉多邊形。即使從起點接著畫,折線的方向也維持不變,端點形狀不會反轉。接著畫的過程中,Delete、Backspace 只會刪除新點出的點。要刪除端點本身,請按兩下折線進入錨點編輯,選取該點後按 Delete(見「編輯路徑錨點」)。

相關問題

  • 想畫折線
  • 要怎麼封閉折線?
  • 想在折線上新增或刪除錨點
  • 要怎麼從已畫好的折線末端接著畫?

編輯路徑錨點

開放的貝茲曲線路徑或折線,也會視為把端點連起來封閉,按一下其內側即可選取。按兩下貝茲曲線路徑或折線會進入錨點編輯,並顯示錨點與控點。角點以方形、曲線點以圓形、控點末端以菱形表示(用貝茲曲線工具繪製時也一樣)。編輯錨點時,屬性標籤的標題會變成編輯路徑,只顯示路徑區段。

  • 拖曳錨點即可移動該點。拖曳點與點之間的線段,兩端的點會一起移動。
  • 按住 ⌘/Ctrl 再按一下錨點會加入選取,若已選取則會移除。按住 Shift 再按一下錨點,會選取從最後選取的點到該點、沿著路徑的所有點(封閉路徑取點數較少的一側)。選取的點都會顯示控點。
  • 點與點之間的線段也用同樣方式選取。⌘/Ctrl+按一下是加入或移除,Shift+按一下會從最後選取的線段起沿著路徑全部選取。也可以混合選取錨點和線段。
  • 選取多個項目時拖曳其中一個,選取的點以及選取線段的兩端點會一起移動。不拖曳只按一下,則只選取那一個。
  • 編輯錨點時按住 Shift 再按一下其他路徑(貝茲曲線路徑、折線),該路徑也會一起進入錨點編輯。可以用上述方法混合選取多條路徑的錨點與線段、一起拖曳,並用 Delete 一起刪除。路徑區段的按鈕也會套用到所有一起編輯的路徑,並可一次復原。
  • 拖曳控點會改變曲線。平滑點的另一側控點會在同一條直線上跟著轉動。按住 ⌥/Alt 拖曳控點,兩個控點會各自移動。
  • 選取錨點後,屬性標籤會出現錨點區段。可以把選取的點改為一般(無控點)、角點(兩個控點各自移動)、平滑(兩個控點在同一直線上,長度各自獨立)、對稱(同一直線且長度相同)。原本沒有控點的點,會參考相鄰的點建立控點。對稱點在拖曳控點時,另一側也會以相同長度跟著動。
  • 按住 ⌥/Alt 再按一下錨點,可在角點與曲線點之間切換。有控點時會移除,沒有時則可從該處拖曳出控點(僅限貝茲曲線路徑)。
  • 選取錨點後按 Delete 或 Backspace,選取的點會全部刪除。開放路徑不能少於 2 個點,封閉路徑不能少於 3 個點。
  • 未選取任何物件時,若開啟屬性標籤檢視區段的靠齊格點,拖曳的錨點和控點會吸附到畫面上顯示的基線格點。
  • 按 Esc 或按一下路徑外側即可結束錨點編輯。所有變更都可以復原。

選取貝茲曲線路徑或折線後,屬性標籤會出現路徑區段。用按鈕可以開放或封閉路徑,以及反轉方向。開放路徑時,會在起點處斷開,形狀維持不變——最後一段會延伸到起點位置的新端點。把這樣開放的路徑再封閉時,重疊的兩個點會合併成一個。反轉後形狀不變,起點和終點對調,因此端點形狀與路徑文字的方向會反過來。選取多個時會全部套用,並可一次復原。

同一區段中稍微隔開的連接按鈕,會把開放路徑的端點與最近的端點相連。只選取一條開放路徑時會封閉該路徑;選取多條時,會從最近的端點開始連接,合併成一條路徑(被合併的其餘物件會刪除)。編輯錨點時若選取了兩個以上的端點,只會把這些點與最近的點相連。要連接的兩個端點位置相同時會合併成一個點,分開時則以直線相連。

路徑上有文字時,要按兩下線條才會進入錨點編輯,按兩下內側則是編輯文字。新增或刪除錨點的其他方法,請參考上方貝茲曲線、折線工具一節。

相關問題

  • 想移動路徑的錨點
  • 要怎麼把曲線點改成角點?
  • 怎麼刪除錨點?
  • 要怎麼一次移動多個錨點?
  • 要怎麼封閉開放路徑或改變路徑方向?
  • 要怎麼一次編輯多條路徑的錨點?
  • 要怎麼把錨點改成平滑或對稱?
  • 要怎麼把兩條路徑連成一條?

路徑管理員

選取兩個以上的形狀(貝茲曲線路徑、折線、矩形、橢圓、多邊形)時,即使種類不同,屬性標籤也會出現路徑管理員區段。按五個按鈕之一即可。和 InDesign 一樣,有相加(合併所有形狀)、相減(以前方物件在最後方物件上挖洞)、交集(只留下全部重疊處)、排除重疊(挖空重疊處)、減去後方物件(以後方物件在最前方物件上挖洞)。曲線會以曲線計算,開放路徑視為封閉。結果會留下一條貝茲曲線路徑(相減沿用最後方物件,其餘沿用最前方物件的線條與填色;該物件中的文字或圖片也會一起移過去),其他物件則會刪除。可一次復原。如果混有文字框、圖片框、標題文字、線條、表格或群組,就不會出現這個區段。

相關問題

  • 要怎麼從形狀中減去另一個形狀?
  • 要怎麼把兩個形狀合而為一?
  • 要怎麼只留下重疊的部分?
  • 要怎麼合併或相減形狀?(路徑管理員)

文字工具

  1. 選擇文字工具(T)。
  2. 在畫布上拖曳畫出框架。畫好後馬上就能輸入文字。

用文字工具按一下現有形狀的內側,該形狀就會容納文字並立即開始編輯。按一下形狀的輪廓線,則會成為文字沿著輪廓排列的路徑文字。進入編輯後,工具會自動回到選取。

相關問題

  • 文字方塊要怎麼建立?
  • 想在圓形裡放文字
  • 想沿著形狀的邊框寫字

標題文字工具

建立以外框線繪製文字的標題。框架永遠剛好貼合文字。

  1. 再按一次工具列上文字的位置,從開啟的清單中選擇標題文字工具。
  2. 在畫布上往上或往下拖曳。會畫出一個大寫 I 字形的框架,右上角以數字顯示字型大小。
  3. 放開滑鼠後就會以該大小建立,框架中有插入點閃爍。輸入多少文字框架就加寬多少,按 Enter 換行則高度增加。
  • 文字的外框線由筆畫樣式設定,文字內部由填色樣式設定。和形狀一樣,漸層、圖樣填色以及虛線、端點、轉角、對齊、不透明度都會套用到文字上(PDF 中,漸層、圖樣填色與圖樣線條會以一個代表色輸出)。一開始沒有填色,為黑色 1pt 外框線。
  • 輸入文字時,屬性標籤只顯示字元區段。顏色由線條和填色決定,所以沒有文字顏色、樣式和段落設定。
  • 選取後拖曳控點,框架不會拉大,而是依比例改變字型大小。也可以在屬性標籤的字元區段,對整段文字更改字型、大小、字距和水平縮放。大小由文字決定,因此位置與大小的 W、H 欄是鎖定的。
  • 要修改文字,請按兩下,或用標題文字工具按一下該文字。
  • 用圖片工具按一下標題文字內側,會開啟媒體庫,選取的圖片只會放進字形裡(填色之上、外框線之下)。
  • 右鍵選單的轉換為貝茲曲線會把文字輪廓轉成可以修改錨點的路徑。O、ㅇ 這類的孔洞會保持空心,文字中的圖片會移到路徑內。輪廓是從畫面上描出來的,所以不是曲線,而是許多細碎轉折的點。轉換後就無法再修改文字。
  • 同時選取標題文字與形狀(貝茲曲線路徑、折線、矩形、橢圓、多邊形),按右鍵選單的合併文字,文字會彎曲塞滿形狀的輪廓內。會以形狀四個角落附近的點作為文字範圍的四個角,拉伸並擠壓進去。修改形狀的錨點或大小,文字也會跟著彎曲。文字的填色與外框線沿用標題文字的設定,形狀本身的填色和線條也照常繪製(要隱藏形狀的邊框,請移除形狀的線條)。按兩下彎曲的文字,文字會以未彎曲的樣子放在形狀中央,可以直接修改,結束編輯後會再次彎曲(按兩下文字外側則是編輯形狀)。選取形狀時,屬性標籤會一併出現合併文字的字元區段,可以對整段文字更改字型、大小、字距等。要把文字分開,請按解除合併文字。含有文字的形狀、已合併文字的形狀、文字框、圖片框,以及群組內的物件都無法合併。
  • 無法與其他文字框串連,也不能放在路徑上。

相關問題

  • 想做只有外框線的文字
  • 要怎麼把標題文字放大?
  • 想把文字擠進形狀的輪廓裡

圖片工具

  1. 選擇圖片工具(I)。
  2. 在畫布上拖曳畫出框架。空框架會顯示灰色的 X,工具會回到選取。
  3. 用圖片工具按一下該框架內側,會開啟媒體庫。選擇圖片後就會放入框架。也可以選取框架後,按屬性標籤圖片區段的從圖庫選擇圖片。

用圖片工具按一下現有形狀的內側,也會開啟媒體庫,選取的圖片會放入該形狀中。按一下已有圖片的形狀,則會進入圖片編輯模式。按一下選取的表格會選擇表格的背景圖片;在表格編輯模式中按一下選取的儲存格,會選擇儲存格的背景圖片(「表格」文件的「表格與儲存格的背景圖片」)。

相關問題

  • 照片要怎麼放進來?
  • 想把圖片放進形狀裡

表格工具

  1. 選擇表格工具。
  2. 在畫布上拖曳。拖曳時會顯示儲存格格線與「欄 × 列」數。一個儲存格為 30pt,因此會決定最接近拖曳大小的列數與欄數,表格大小也會以 30pt 為單位對齊。
  3. 建立後,在屬性標籤的表格區段更改列、欄數。

相關問題

  • 表格要怎麼建立?
  • 怎麼設定表格的列數?

變形工具——旋轉、縮放、傾斜

旋轉工具、縮放工具、傾斜工具(O)以任意指定的點為中心,用拖曳來變形選取的物件。

  1. 用選取工具選取物件。沒有選取任何物件時,用變形工具按一下物件,就會選取該物件。
  2. 選擇變形工具後,物件上會出現中心標記(圓圈與十字)。一開始的位置是位置與大小區段的變形參考點。
  3. 在其他地方按一下,中心就會移到那裡。也可以拖曳中心標記來移動,放在物件外面也可以。
  4. 在中心以外的地方拖曳。旋轉工具繞中心旋轉(按住Shift以 45° 為單位),縮放工具依離中心遠近的變化放大或縮小(按住Shift維持長寬比例),傾斜工具依水平拖曳的距離傾斜(按住Shift以 15° 為單位)。拖曳時會立即顯示結果,放開後復原一次即可還原。拖曳中按Esc會回到原本的形狀。
  • 按住⌥/Alt拖曳,會保留原物件,建立變形後的副本。
  • 按住⌥/Alt按一下,會以該點為中心開啟旋轉、縮放或傾斜對話框。在工具列的工具按鈕上按兩下,也會以目前的中心開啟。輸入數值後按確定,或用拷貝建立變形後的副本。開啟預覽可立即看到輸入的值,按取消則回到原狀。
  • 縮放和位置與大小區段的%欄一樣,會以同一比例變更字級、筆畫寬度、框架中的影像以及群組中的物件。選取一個物件時沿該物件的方向(旋轉後的方向)拉伸,選取多個物件時沿頁面的水平、垂直方向拉伸。
  • 旋轉角度與位置與大小區段的旋轉欄相同,正值為順時針。
  • 選取多個物件時,會繞同一個中心一起變形。傾斜會讓每個物件依各自的方向傾斜,因此若混有旋轉過的物件,形狀可能與 InDesign 略有不同。群組、表格、線條無法傾斜。
  • 最後一次變形可以用再次變形(⌥⌘3、Ctrl+Alt+3)對其他物件再做一次。

相關問題

  • 怎麼以指定的參考點為中心旋轉物件?
  • 旋轉工具在哪裡?
  • 怎麼用傾斜工具讓物件歪斜?
  • 怎麼旋轉並拷貝出多個副本?

任意變形工具

任意變形工具用一個框包住選取的所有物件,拖曳這個框即可用一個工具完成移動、縮放、旋轉與傾斜。一起放大或旋轉多個物件時很方便。使用此工具時,只會顯示這一個框,不顯示各物件自己的控點。

按下的位置拖曳時輔助鍵
8 個控點縮放(對側固定不動)Shift維持長寬比例,⌥/Alt以中心為基準
⌘/Ctrl + 上、下中間控點傾斜(對邊固定不動)Shift以 15° 為單位
角的外側附近繞框的中心旋轉Shift以 45° 為單位
框內移動(靠齊參考線與物件)Shift沿水平、垂直、45° 方向,⌥/Alt建立副本
框外(按一下)選取按下的物件,按空白處則取消選取Shift加入選取範圍
  • 拖曳時會立即顯示結果,放開後復原一次即可還原。拖曳中按Esc會回到原本的形狀。
  • 縮放和縮放工具一樣,會以同一比例變更字級、筆畫寬度以及框架中的影像。
  • 選取一個物件時,框就是該物件的外框(維持旋轉或傾斜後的形狀)。選取多個物件時,框是包住所有物件的矩形;用此工具旋轉後,只要選取不變,框也會維持旋轉狀態,可以沿該方向拉伸。
  • 只有上、下中間控點可以傾斜。傾斜多個物件時,每個物件依各自的方向傾斜。群組、表格、線條無法傾斜。
  • 與 InDesign 不同,快速鍵E已由橢圓工具使用,因此任意變形工具沒有字母快速鍵。也沒有拖曳角落來加上透視的變形。

相關問題

  • 怎麼一次放大或旋轉多個物件?
  • 有沒有 InDesign 那樣的任意變形工具?