사용법

PodoLay 웹 포털과 편집기의 사용법입니다. 사용법 도우미(챗봇)가 답할 때 보는 것과 같은 내용입니다.

사용법

개체 다루기

도형·선·텍스트 프레임·이미지·표에 공통으로 적용되는 조작입니다. 옮기고, 크기를 바꾸고, 겹침 순서를 정하고, 칠과 선을 꾸밉니다.

선택

  • 선택 도구(V)로 개체를 클릭합니다.
  • 여러 개를 고르려면 빈 곳에서 드래그해 사각형을 그립니다. 사각형에 닿거나 걸친 개체가 모두 선택됩니다.
  • Shift를 누른 채 클릭하면 선택에 더합니다. 이미 고른 개체를 Shift+클릭하면 선택에서 빠집니다.
  • ⌘/Ctrl+A로 스프레드의 모든 개체를 고릅니다.
  • 같은 종류를 여럿 고르면 속성 탭에 그 종류의 속성이 그대로 나오고, 판넬 머리에 고른 개수가 붙습니다. 종류가 섞이면 선택 개체로 바뀌어 개수·종류와 공통 속성(위치 및 크기·회전·불투명, 선의 색·두께, 채움의 색, 중복 인쇄)만 보입니다.
  • 빈 곳을 클릭하면 선택이 풀립니다.

레이어 탭에서 숨기거나 잠근 개체, 숨기거나 잠근 레벨의 개체는 캔버스에서 클릭해도 선택되지 않습니다.

관련 질문

  • 개체가 클릭해도 선택이 안 돼요
  • 모든 개체를 한 번에 선택하려면?

이동·크기·회전

  • 이동: 선택한 개체를 드래그합니다. 방향키를 누르면 0.25mm씩, Shift+방향키는 2.5mm씩 움직입니다. 다른 스프레드 위로 끌어다 놓으면 개체가 그 스프레드로 옮겨집니다.
  • 크기: 선택 테두리의 모서리·변 손잡이를 드래그합니다. Shift를 누른 채 끌면 원래 가로세로 비율이 유지됩니다.
  • 회전: 선택 테두리 위쪽 가운데에 떨어져 있는 회전 손잡이를 드래그합니다.
  • 숫자로 정확히 넣으려면 속성 탭의 위치 및 크기 절에서 X·Y·W·H와 회전 (도)에 값을 입력합니다. 값은 처음에 문서 작업 설정의 단위로 표시되고, 절 머리 오른쪽의 목록(mm·pt·inch)에서 바꿀 수 있습니다. X·Y는 룰러 0점 기준입니다.

숫자 칸은 값을 넣고 Enter나 다른 곳 클릭으로 확정합니다. 위·아래 방향키나 칸 옆의 ▲▼로 한 단계씩 바꾸고, Esc로 되돌립니다.

관련 질문

  • 개체를 정확한 위치로 옮기고 싶어요
  • 개체를 회전하려면?
  • 크기를 숫자로 지정하는 방법

복사·붙여넣기·복제·삭제

  • 복사 ⌘/Ctrl+C, 잘라내기 ⌘/Ctrl+X, 붙여넣기 ⌘/Ctrl+V. 붙일 때마다 조금씩 비스듬히 밀려 놓입니다.
  • 같은 위치에 붙이기 ⌥⇧⌘V(Ctrl+Alt+Shift+V) — 복사한 자리 그대로 붙입니다. 다른 스프레드에 붙여도 같은 좌표에 놓입니다.
  • 복제 ⌥⇧⌘D(Ctrl+Alt+Shift+D) — 클립보드를 건드리지 않고 사본을 만듭니다. ⌥(Alt)를 누른 채 개체를 끌어도 원본은 두고 사본이 끌려갑니다.
  • 삭제 Delete 또는 Backspace. 잠긴 개체는 지워지지 않습니다.
  • 개체를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭해도 잘라내기·복사·붙여넣기·같은 위치에 붙이기·복제가 있습니다. 빈 곳을 오른쪽 클릭하면 붙여넣기·같은 위치에 붙이기와 패턴 불러오기...가 나옵니다(「색」 문서 참고). 지운 마스터 항목이 있는 스프레드에서는 지운 마스터 항목 되살리기도 나옵니다.
  • 개체를 복사하면 시스템 클립보드도 바뀝니다 — 텍스트 프레임이면 그 글이 다른 앱에 붙고, 도형이면 비워집니다. 텍스트 편집 중에 붙이면 마지막에 복사한 것이 붙습니다: 개체를 복사했으면 글 속에 인라인 개체로(「텍스트」 문서의 「글 속 개체(인라인 개체)」), 글을 복사했으면 글로.
  • 다른 앱에서 복사한 것을 캔버스에 ⌘/Ctrl+V 하면 새 개체가 됩니다 — 글은 보이는 화면 가운데에 새 텍스트 프레임으로(굵게·정렬 같은 서식은 따라옵니다, 폭은 가장 긴 줄에 맞춰 페이지 여백 안쪽까지), 그림은 문서에 올라가 이미지 프레임으로(「이미지」 문서 참고).
  • 다른 스프레드나 마스터에 붙이면 보이는 화면 가운데에 놓입니다(복사한 자리 좌표는 그곳에서 뜻이 없습니다). 같은 위치에 붙이기는 좌표 그대로입니다.
  • 연결된 텍스트 프레임을 복사하면 그 프레임에 보이던 글만 따라옵니다. 연결된 프레임 여럿을 함께 복사하면 사본끼리 이어지고, 그 프레임들의 글이 이어져 들어갑니다. 원본 연결에는 끼어들지 않습니다.
  • 다른 문서로: 다른 탭에 열어 둔 문서에서 복사한 개체도 ⌘/Ctrl+V로 붙습니다. 이미지는 이 문서로 복사되어 올라가고, 텍스트의 서식은 그대로 따라옵니다(스타일 이름·별색은 이 문서에 없으면 값만 남습니다).

관련 질문

  • 개체를 복사하려면?
  • 같은 자리에 붙이는 방법
  • 개체를 복제하려면?
  • 개체 지우는 방법

겹침 순서·그룹

겹친 개체의 앞뒤 순서는 오른쪽 클릭 메뉴의 순서에서 맨앞으로·앞으로·뒤로·맨뒤로를 고르거나 단축키를 씁니다. 순서는 같은 레벨 안에서만 바뀝니다. 여러 개를 함께 옮기면 서로의 순서는 그대로입니다.

동작단축키
앞으로⌘/Ctrl+]
맨 앞으로⌘/Ctrl+Shift+]
뒤로⌘/Ctrl+[
맨 뒤로⌘/Ctrl+Shift+[
그룹⌘/Ctrl+G
그룹 해제⌘/Ctrl+Shift+G

레이어 탭에서는 개체가 레벨별로 쌓임 순서대로 보입니다(아래 레벨 참고). 항목을 드래그해 순서를 바꾸고, 눈 아이콘으로 보이기, 자물쇠 아이콘으로 잠금을 켜고 끕니다. 그룹 안의 개체를 고치려면 그룹을 더블클릭해 안으로 들어갑니다. 안에서는 클릭한 개체가 선택되고 Shift+클릭으로 더 고릅니다. 그룹 바깥을 클릭하면 빠져나옵니다.

그룹 하나를 고르면 속성 탭에 위치 및 크기(X·Y·W·H·회전·불투명도)와 효과 절이 나옵니다. 불투명도와 효과는 그룹 전체에 걸립니다.

관련 질문

  • 개체를 뒤로 보내고 싶어요
  • 여러 개체를 그룹으로 묶는 방법
  • 개체를 잠그려면?
  • 개체를 잠시 숨기고 싶어요

레벨

레벨은 문서 전체에 걸친 층입니다. 인디자인의 레이어와 같습니다. 글, 그림, 배경처럼 성격이 다른 개체를 레벨로 나눠 두면 한꺼번에 숨기거나 잠글 수 있습니다.

레이어 탭은 레벨을 부모로 하는 트리입니다. 레벨 아래에 그 레벨의 개체가 겹침 순서대로, 그룹은 그 안에 한 단 더 들어가 보입니다. 레벨 왼쪽의 화살표로 레벨을 접고 폅니다. 위에 있는 레벨의 개체가 늘 아래 레벨의 개체보다 위에 그려집니다.

  • 새 레벨 + 단추를 누르면 지금 레벨 바로 위에 레벨이 생깁니다. 레벨마다 다른 색이 차례로 붙습니다.
  • 레벨을 누르면 그 레벨이 지금 레벨이 되고, 새로 그리거나 붙여 넣는 개체가 그 레벨에 들어갑니다. 개체를 고르면 그 개체의 레벨이 지금 레벨이 됩니다.
  • 고른 개체의 테두리와 손잡이는 그 개체가 속한 레벨의 색으로 보입니다. 레벨로 이동 메뉴의 견본도 레벨 색입니다.
  • 레벨 행 오른쪽의 눈 아이콘으로 레벨을 숨기면 화면과 PDF 에서 빠집니다. 자물쇠 아이콘으로 잠그면 보이기만 하고 고를 수 없습니다.
  • 이름은 더블클릭해 바꾸고, 색 견본을 눌러 색을 바꿉니다. 레벨 행을 끌어 순서를 바꿉니다. 색 견본 오른쪽의 숫자는 그 레벨의 개체 수이고, 고른 개체가 그 레벨에 있으면 색 견본 안에 흰 네모가 보입니다.
  • 개체를 다른 레벨로 옮기려면 트리에서 개체를 그 레벨 행에 끌어다 놓거나, 개체를 오른쪽 클릭해 레벨로 이동에서 고릅니다. 같은 레벨 안에서 개체를 끌면 겹침 순서가 바뀝니다.
  • 숨기거나 잠근 레벨이 지금 레벨일 때 개체를 새로 그리거나 붙이면, 그 레벨이 보이고 잠금이 풀리며 알림이 뜹니다.
  • 휴지통 단추는 지금 레벨을 지웁니다. 레벨에 개체가 있으면 묻고 함께 지웁니다. 마지막 하나는 지울 수 없습니다.

레벨의 모든 조작은 실행 취소할 수 있습니다.

관련 질문

  • 인디자인의 레이어 같은 기능이 있나요?
  • 배경 개체만 한꺼번에 잠그고 싶어요
  • 선택 테두리 색이 개체마다 달라요
  • 개체를 다른 레벨로 옮기는 방법

정렬과 분포

개체를 둘 이상 고르면 속성 탭 맨 아래에 개체 정렬·개체 분포·간격 분포 절이 나옵니다.

  1. 기준을 고릅니다 — 선택 영역(고른 개체들끼리), 페이지, 스프레드, 여백.
  2. 정렬 버튼을 누릅니다 — 왼쪽 가장자리 정렬·가로 가운데 정렬·오른쪽 가장자리 정렬·위쪽 가장자리 정렬·세로 가운데 정렬·아래쪽 가장자리 정렬.
  3. 기준점(가장자리·가운데) 사이를 고르게 하려면 개체 분포 버튼을, 개체 사이의 빈 간격을 고르게 하려면 간격 분포의 세로 간격 고르게·가로 간격 고르게를 씁니다. 분포는 셋 이상 골랐을 때 됩니다. 간격 사용을 켜고 값을 넣으면 둘부터 되며, 값을 넣은 뒤 방향 버튼을 눌러야 적용됩니다.

회전한 개체는 보이는 테두리를 기준으로 맞춥니다.

오른쪽 클릭 메뉴의 정렬(둘 이상)에는 왼쪽 정렬·수평 중앙 정렬 같은 여섯 가지가, 분배(셋 이상)에는 수평 균등 분배·수직 균등 분배가 있습니다. 메뉴의 정렬은 고른 개체들끼리 맞춥니다. 개체 하나도 페이지 수평 중앙·페이지 수직 중앙으로 페이지 가운데에 놓을 수 있습니다.

관련 질문

  • 개체들을 같은 줄에 맞추려면?
  • 개체를 페이지 가운데에 놓고 싶어요
  • 간격을 똑같이 벌리는 방법

칠과 선

속성 탭의 채움 스타일 절과 선 스타일 절입니다. 절 머리 오른쪽의 목록에서 종류를 고릅니다.

  • 채움 스타일 — 없음·단색·그라디언트·패턴. 단색은 색 칸을 눌러 컬러 피커에서 고르고, 그라디언트는 시작색·끝색·유형(선형·원형)·각도를, 패턴은 패턴 종류·배경색·패턴색·크기를 정합니다. 그라디언트의 시작색·끝색 옆 %는 그 끝의 불투명도라 한쪽만 투명하게 사라지게 할 수 있고, 패턴색 옆 %는 배경색은 두고 무늬만 옅게 합니다.
  • 선 스타일 — 없음·선·패턴. 선은 색상·두께·점선(예: 5,3, 비우면 실선)·끝모양(평면(butt)·둥근(round)·사각(square))·연결(각진(miter)·둥근(round)·경사(bevel))·정렬(중앙·안쪽·바깥쪽)을 정합니다.
  • 불투명도 — 선은 선 스타일 절의 두께 옆 불투명 %, 채움은 색 칸 옆의 %로 따로 줍니다.

관련 질문

  • 도형 색은 어디서 바꿔요?
  • 테두리를 점선으로 만들고 싶어요
  • 그라디언트 넣는 방법
  • 테두리 두께 바꾸기

코너 반지름

사각형을 고르면 속성 탭에 코너 반지름 절이 나옵니다. 값을 넣으면 네 모서리가 함께 둥글어지고, 버튼을 눌러 코너별 개별 조절 — 눌러서 함께 조절로 바꾸면 좌상 코너 반지름·우상 코너 반지름·좌하 코너 반지름·우하 코너 반지름을 따로 정합니다.

다각형의 코너 반지름 절에는 바깥쪽·안쪽(별일 때만) 값이, 다각선에는 꼭짓점 전체에 쓰는 값 하나가 있습니다.

관련 질문

  • 모서리를 둥글게 하려면?
  • 한쪽 모서리만 둥글게 만들고 싶어요

효과

속성 탭 효과 절 오른쪽의 fx 버튼(효과 설정 (그림자 · 광선 · 페더 · 경사 · 돌출 · 3D 회전))을 누르면 효과 판넬이 열립니다. 켜진 효과는 버튼 왼쪽에 이름으로 보입니다.

  1. 왼쪽 목록에서 그림자·외부 광선·내부 광선·기본 페더·경사와 엠보스·돌출·3D 회전 중 켤 것을 고릅니다.
  2. 오른쪽에서 색상·거리·각도·크기·확산·초크·폭 같은 값을 정합니다. 미리보기를 켜면 개체에 바로 비칩니다.
  3. 적용을 누릅니다. 취소하면 원래대로 돌아갑니다.

입체 효과는 셋입니다.

  • 경사와 엠보스 — 가장자리에 빛과 그림자를 얹어 개체가 솟거나(위) 꺼져(아래) 보이게 합니다. 스타일은 안쪽 경사·바깥쪽 경사·엠보스, 크기는 경사 폭, 깊이는 세기, 각도는 광원의 방향, 높이는 광원의 높이(낮을수록 대비가 셉니다)입니다. 하이라이트·그림자의 색과 불투명도를 따로 정합니다.
  • 돌출 — 개체를 광원 반대쪽으로 깊이만큼 밀어 옆면을 세웁니다. 옆면 색과 면마다 밝기가 달라지는 음영을 정합니다. 글자(제목용 텍스트)는 글자 모양대로 돌출됩니다.
  • 3D 회전 — 개체를 X 회전(가로축)·Y 회전(세로축)으로 기울이고 원근으로 원근의 세기를 정합니다. 돌출·광선·경사도 함께 기울어지고, 그림자는 기울어진 모양에서 떨어집니다.

PDF에서 돌출은 벡터로 나가고, 경사와 엠보스는 빛과 그림자만, 3D 회전은 개체 전체가 비트맵으로 나갑니다.

관련 질문

  • 그림자는 어떻게 넣어요?
  • 가장자리를 부드럽게 흐리고 싶어요
  • 글자를 입체로 만들고 싶어요
  • 개체를 비스듬히 기울여 원근을 주고 싶어요

텍스트 감싸기

개체 주위로 다른 프레임의 글이 흐르게 하려면 속성 탭의 텍스트 감싸기 절을 씁니다.

  • 텍스트 감싸기 없음 — 글이 개체를 무시하고 지나갑니다.
  • 테두리 상자 감싸기 — 개체의 사각 테두리를 피해 흐릅니다. 상단 여백·하단 여백·좌측 여백·우측 여백으로 띄울 거리를 정합니다.
  • 개체 모양 감싸기 — 도형의 실제 윤곽을 피해 흐릅니다. 윤곽 여백 (Contour Offset)으로 띄웁니다.
  • 개체 건너뛰기 — 개체가 있는 줄을 통째로 건너뜁니다.
  • 다음 단으로 이동 — 개체를 만나면 다음 단으로 넘어갑니다.

관련 질문

  • 그림 주위로 글이 흐르게 하려면?
  • 텍스트 감싸기 여백 설정

중복 인쇄

속성 탭의 중복 인쇄 절은 인쇄용 옵션입니다. 켜면 그 개체의 색이 아래 잉크를 지우지(녹아웃) 않고 겹쳐 찍힙니다. 화면에서는 분판 미리보기의 중복 인쇄 미리보기를 켜야 결과가 보입니다(「색」 문서 참고). 검정 글자에 대한 중복 인쇄는 문서 설정 › 인쇄의 검정 중복 인쇄로 문서 전체에 한 번에 켭니다.

관련 질문

  • 중복 인쇄가 뭐예요?
  • 오버프린트 설정하는 곳